Alien: Vostok


Na grupie Alien RPG PL dostępny jest plik z moim scenariuszem do systemu Alien RPG: Vostok.
Zapraszam na grupę do działu: Pliki.
W kolejnych dniach udostępniane będą:

Dzień Matki
Shipbreakers
Vostok
Colony
Homecoming

Miłej lektury.



ALIEN: VOSTOK – pomoce na sesje


Wraz z grupą Facebookową Alien RPG PL mam przyjemność przygotowywać przygodę z okazji Dnia Matki. Publikacja scenariuszy powinna nastąpić już w tym tygodniu.

Na tej stronie będę umieszczał materiały dodatkowe, przeznaczone do druku lub grania online

Portrety postaci:

Vostok – mapa statku

Obcy RPG – Roll20 – wstęp

Obcy RPG – Roll20 – wstęp

Czasy są, jakie są, więc testuję Roll20 jako narzędzie do prowadzenia sesji Online.
W internetach utarte jest przekonanie, że najlepsze kombo to Roll20 + Discord (do dzielenia się audio).

Na razie wygląda to obiecująco. Do grania wystarczy darmowe konto. Istnieje fantastycznie oskryptowany szablon postaci do Alien RPG.

Wstępniaczek – jak stworzyć własną sesję:
1) https://roll20.net/welcome – trzeba wejść na stronę i się zalogować / założyć profil.

Protip – w grudniu roll20 zaliczyło włam na stronę, więc użyjcie innego hasła niż zwykle *ekhm, jak by to nie było oczywiste*

2) Jak macie konto, klikacie w ogromny guzik „CREATE NEW GAME”.

Podajcie nazwę gry i tagi (jeśli chcecie rekrutować ludzi z Roll20)

Wybieracie szablon karty postaci Aliens z grupy Year Zero Engine.
(Mają też Coriolisa i resztę Y0E, jeśli są tak dobrze zrobione jak Aliena, to chylę czoła).

Na samym dole klikacie „I’m ready, create a game” i możecie przejść do swojej gry.

Link na górze wysyłacie graczom. Po wejściu na portal mogą dzięki temu dołączyć do gry. Dla was najważniejszy jest guzik Launch game. Dzięki niemu odpalacie właściwą apkę w edytorze.

3) Aplikacja Roll20

Aplikacja działa w przeglądarce, obsługuje Audio i Wideo, ale podobno strasznie się tnie. Dlatego mamy jako zapas serwer Discord (też darmowy).

Ekran aplikacji ma 3 sekcje: Kolejne strony, zaznaczyłem na czerwono. W grze można tworzyć kolejne sceny, dodając stronę. Każda strona ma własne ustawienia tła, kolorów, siatki, audio na wejściu itd.

Właściwy obszar gry to niebieskie pole. Tutaj wrzucamy tokeny i postaci. Można ukrywać i odkrywać obszary przed graczami, dodawać parametry, liczyć HPki – opcji jest masa i jest to temat na osobny wpis.

Trzeci obszar (czarny) to chat i narzędzia – i na nim się zatrzymam, żeby pokazać najfajniejsze rzeczy z punktu widzenia MG.

Na górze jest 6 ikon.
Po kolei są to
– Chat
– Tokeny do rzucenia w graczy
– Karty postaci i handouty
– Muzyczka na sesję w tle
– Makra
– opcje chatu

Zaczniemy od zakładki numer 3 – karty postaci i handouty

Prawym przyciskiem możemy organizować sobie foldery i podfoldery.
Plusikiem dodajemy nowe postaci i handouty.
Dodanie nowej postaci robimy w 2 krokach.
Najpierw musimy uzupełnić informacje ogólne i awatar (niebieski) i przypisać postać do gracza (czerwony). Można też „udostępnić postać do podglądu” graczom (czarny).

Jest też ważne pole – tajne notatki MG 🙂

W każdej chwili możemy wyedytować postać, albo przypisać ją do innego gracza.

Jeśli mamy już kartę postaci, uzupełniamy ją. Wchodzimy dwuklikiem w postać na liście, przeskakujemy na zakładkę Character sheet i uzupełniamy cyferki. Warto zaznaczyć poziomy zdrowia, wprowadzić talent i broń. Zapisujemy i zostawiamy kartę otwartą.

4) Magia skryptów

Postać gotowa, przypisana do gracza, można sprawdzić czy działa. W tym celu wystarczy kliknąć na dowolny niebieski element karty postaci. Na przykład na Attack przy strzelbie (jej statystyki wprowadziłem ręcznie, sterowanie czy jest to broń do walki wręcz czy na dystans robimy guzikami CC i RC pod słowem Attack).

Podajemy w okienku modyfikator do rzutu i sprawdzamy wynik w chacie.

Jak dla mnie magia. Wynik wyświetla się w „oficjalnych” kostkach, od razu uwzględnia wszystkie zaznaczone kostki stresu, wlicza poziom cechy, umiejętności i modyfikator. Z szybkich testów – tak samo oskryptowane są rzuty na zapasy, umiejętności i ataki. Na środku karty są ikony do rzucania kostkami na szybko (np na panic roll, lub crittical roll). Wydaje mi się, że jest to świetna pomoc dla MG do ogarnięcia rzutów, zdejmuje też sporo z graczy, którzy nie muszą ręcznie wklepywać makr czy interpretować gołych kostek.

W sobotę testujemy, jak to będzie działać na sesji. Jeśli ktoś ma ochotę na poradnik w postaci filmu, albo o więcej o Roll 20 (jak konfigurować sceny i bawić się „mgłą wojny” – dajcie znać komentarzem.
Krzysiek

Obcy RPG – drugi pakiet kart postaci


Pisząc sesję przygotowałem parę nowych postaci. Sesja jeszcze jest w obróbce, ale nie mam nic przeciwko, żeby podzielić się z wami nowymi postaciami do rzucenia na pożarcie xenomorphom.

Jak zwykle wersje kolorowa i czarno-biała, z użyciem starego formatu 🙂

Obcy RPG – kolekcja kafelków kbendera

Obcy RPG – kolekcja kafelków kbendera

Założyłem podstronę, na którą wrzucam wszystkie wyprodukowane przez siebie „kafelki”. Dzięki temu każdy będzie mógł przygotować przed sesją własny zestaw przedmiotów do rozdania postaciom graczy.
Mam nadzieję, ze sekcja przypadnie wam do gustu, jeśli tak, będę ją systematycznie powiększał o zupełnie nowe, jak i podręcznikowe kafelki.

Kolekcja kafelków kbendera

OBCY RPG – Szablony NPCów do pobrania


Wczoraj pytałem się o pomoc w wybraniu najczytelniejszego szablonu. Po konsultacjach społecznych udało mi się stworzyć w czytelną wersję. Na jednej kartce A4 mieści się 2 NPCów. Wrzucam ją w 4 formatach:
SVG – format grafiki wektorowej do własnych zmian, obsługiwany np darmowym Inkscapem’m.

https://www.dropbox.com/s/mpdsyt43whldw1d/OBCY_RPG_szablon_NPC.svg?dl=0


PDF – format do edycji i wydruku (da się go obrobić w dowolnym edytorze PDF i pozmieniać nazwy i cechy postaci).


SVG_B – wektorowy, z białym tłem.

https://www.dropbox.com/s/6q2oxb4fcuxo6ix/OBCY_RPG_szablon_NPC_B.svg?dl=0

PDF_B – gotowy do wydruku, z białym tłem.

N’JOY.

Szybki poradnik, jak dostosować pliki SVG do swoich potrzeb.
Po pierwsze – pobierz pliki SVG i edytor grafiki wektorowej (na przykład Inkscape).
Po drugie – sprawdź jakie warstwy masz w pliku. Jeśli ich nie widzisz, wciśnij CTRL+SHIFT+L.

Tylko 3 górne warstwy są warte uwagi.
Najwyższa – rewers to tył karty postaci. Jest domyślnie ukryta. Pozwala wpisać nazwę NPCa i jego opis na rewersie. Dorzuciłem też parę grafik frakcji, które można dodać zamiast opisu.

Druga od góry, Postać – do uzupełnienia to najważniejsza warstwa – na niej znajdują się wszystkie pola które warto edytować jak Imię, wiek, talent itd.
W dodatku na niej znajdują się szare symbole poziomu Atrybutu i Umiejętności (jeśli postać ma Siłe na 5 – skopiujcie i wklejcie je 5 razy nad białymi rombami).

Ostatnia – trzecia – postać – białe tła uzupełnienia jest niewidoczna. Jeśli chcecie wydrukować białe karty postaci i uzupełnić je sobie ołówkiem, aktywujcie ją i czarne pola uzyskają białą podkładkę.

Year Zero Engine – o utracie zasobów

Year Zero Engine – o utracie zasobów

Siedząc na grupach poświęconym grom Y0E, często spotykam się z zarzutem, że mechanizm zarządzania zasobami w tych grach jest nierealny.

Prosty przykład z systemu ALIEN:
Gracze chodząc w skafandrach kosmicznych co Turę muszą testować poziom tlenu. Rzucają oni tyloma kostkami k6, ile wynosi aktualny poziom zapasu. Każda jedynka zmniejsza zapas o jeden poziom. Proste, ale rodzi pytanie:

Skoro dwie postaci wchodzą do pomieszczenia jednocześnie, 
to dlaczego jedna traci trzy poziomy zapasu, a druga nie traci nic?
To nierealne!

Problem wynika z tego, że większość ludzi widzi tylko jeden sposób utraty zasobów – jego konsumpcję. Przecież nie może być tak, że jedna postać wstrzymuje oddech na 10 minut, a druga oddycha czterokrotnie szybciej niż zwykły człowiek?

No i tak nie jest! Utrata zasobów podlega interpretacji- może ona oznaczać błąd postaci, szybsze zużycie, lub po prostu pecha. Żeby pomóc wrzucam prostą tabelkę pokazującą spadek zasobów. Mam nadzieję, że dzięki niej wytłumaczenie „dlaczego powietrze spada mi o cztery poziomy” będzie dla was łatwiejsze.

Zasób Spadek o Wytłumaczenie
Powietrze 1 Postać z powodu stresu lub wysiłku dostała zadyszki.
2~3 Butla miała uszkodzony wyświetlacz – nagle wskazówka przeskoczyła na niższy poziom.
4~5 Postać rozerwała skafander! Trzeba go szybko zakleić! (wystarczy deklaracja zaklejania, nie potrzeba rzutu… chyba, że postać właśnie straciła cały zapas).
Jedzenie 1 Część zaczęła pleśnieć! Trzeba wyrzucić!
2~3 Niestety, część zapasów została zalana jakiś czas temu, teraz do niczego się nie nadaje.
4~5 Jakieś robactwo dostało się do Twojego jedzenia, całe jest zepsute.
Woda 1 Ups! Trochę się rozlało!
2~3 Woda z butelki ma dziwny, chemiczny posmak. Nie nadaje się do picia, otwórz następną.
4~5 Musiałeś napełniać tę wodę z nieznanego źródła, albo bukłak był niedomyty. Teraz widzisz w środku cuchnącą breję, nie nadającą się do picia.
Energia 1 Zapomniałeś wyłączyć – przez cały czas bateria była używana.
2~3 Bateria nie była naładowana w pełni – nagle wskaźnik pokazuje niższy poziom.
4~5 Szlag! Zwarcie, bateria się cała rozładowała.

Chariot of the Gods – pomoce na sesje

Chariot of the Gods – pomoce na sesje

Jak już wcześniej pisałem, przygotowałem pakiet pomocy do przygody Chariot of the Gods w postaci spolszczonych postaci i agend. Kartki zawierają przekleństwa.
Spoiler Alert (jeśli ktoś chce zagrać to niech nie czyta dalej). Pełen PDF na końcu wpisu.

 

 

 

 

 

Na obrazku poniżej widać podgląd tego, co znajduje się w PDFie – karty postaci dla każdego z bohaterów i 2 kartki z agendami i rozkazami specjalnymi. Agendy bez nazwy postaci i kartka z napisem BIO są przeznaczone dla Lucasa. Agendy najlepiej pociąć na wizytówki i wydawać graczom pojedynczo.

Alien-final_set

 

Mam problem z agendami podstawowymi – scenariusz ma 2 postaci wyróżniające się – Lucasa i Wilsona i to między nimi to czy się główny konflikt. Podkręciłem więc agendy dla innych postaci, żeby były bardziej wyraziste.

W oryginale wygląda to mniej więcej tak:

Postać Akt 1 Akt 2 Akt 3
Miller Kasa Więcej kasy Więcej kasy, ale nie ryzykuj życia
Rye Kasa Kasa Kasa
Chad Opiekuj się załogą Opiekuj się załogą Opiekuj się załogą
Willson Awans i kasa Awans i kasa Awans i kasa
Davis Walcz z nudą Przyćpaj Oczyść Kronosa
Lukas Sprawdź o co chodzi Sprawdź o co chodzi Zatrzymaj to

Agendy Miller, Rye, Chada i Willsona są niezmienne. Willson jako jedyny otrzymuje do ręki konkretne rozkazy. Reszta ma robić cały czas to samo.

Zmiana agendy może zaskoczyć graczy (także odgrywających daną postać). Przemiana Davis z małej ćpunki na bohaterkę ostatniej akcji oraz zwrot w przypadku Lukasa są fajne i wnoszą dużo nowości do opowieści. Napisałem więc nowe agendy oraz rozszerzyłem tło postaci. Dodałem też każdemu tajemnicę osobistą i każdy ma podpowiedź co do tajemnicy innego gracza. Jeśli czyjaś tajemnica wyjdzie na jaw, gracz dostaje agendę podpisaną „Zdrada”. Agenda ta prowadzi do ekstremalnych zachowań i może np spowodować od razu skok do aktu 2 (jeśli Davis się wkurzy, postanawia odlecieć statkiem, co wywołuje zdarzenie „T minus 10”) albo konflikt w drużynie i zmianę kilku postaci na NPCów. W dodatku dodałem romanse w ekipie. Starałem się przedstawić Willsona jako samca alfa, którego ego zostało zranione, ale jednak nie do końca okazuje się być dupkiem…

Postać Tajemnica Wie o
Miller Miała romans z Willsonem (zaangażowała się). Ma rozwód z mężem na Ziemi trwający od 30 lat. Willson podjął już decyzję o kasacji statku. A teraz dostał tajne instrukcje…
Rye Nie ma młodszego brata – to tylko głupia przykrywka. Jest Lucasem.

Alternatywa – podkochuje się w Davis i spłaca za nią długi.

Długi Davis, która srzedała się konkurencji.
Chad Zakochany w Davis. Chce dla niej być więcej niż starszym bratem. Dlatego też trochę popija, ale ma to pod kontrolą. Serio. Rozwód Miller i jej romans z Willsonem – nakrył ich w porcie.
Willson Romans z Miller (zwykła rozrywka w przydługim locie). Podjął decyzję, że Montero jest do kasacji. Wie, że brat Rye nie żyje – to nie było trudne do namierzenia. Nie wie po co ta szopka.
Davis Dragi idą w parze z długami. Potężnymi długami. Wisi coś dla konkurencji. Trzeba być ślepym, żeby nie widzieć zadurzenia Chada.
Lukas Jest cholernym androidem. Celu misji na Kronosa.

 

Podsumowując, dostajecie takie agendy. (Czerwone to zmiany oryginału.)

 

Postać Akt 1 Akt 2 Akt 3 Zdrada
Miller Kasa Więcej kasy Więcej kasy, ale nie ryzykuj życia Chrzanić tę korporację i Willsona. Kronosa trzeba wysadzić.
Rye Kasa Coś tu nie gra, trzeba się ratować. Ten statek trzeba wysadzić. Chrzanić innych, każdy ratuje się sam (no może z wyjątkiem Davis)
Chad Opiekuj się załogą Zbierz kasę na wyleczenie brata Rye Wysadź Kronosa Masz dość, idziesz się nawalić (postać jest bezbronna przez 1 zmianę).
Willson Awans i kasa Awans i kasa Jednak czujesz coś do Miller. Uratuj ją. Załatwisz wam nowy statek. Niech niewdzięcznicy umierają, a ty musisz zgarnąć nagrodę… Wydaje Ci się, że jeśli przetransportujesz Black Goo na Montero, MU/TH/UR wyłączy odliczanie.
Davis Walcz z nudą Przyćpaj i ukradnij co się da. Oczyść Kronosa Mocne postanowienie rzucenia ćpania (od teraz kara za odstawkę narkotyków)
Lukas Sprawdź o co chodzi Sprawdź o co chodzi Zatrzymaj ten statek. Usuń ślady – nikt nie może wiedzieć, że jesteś androidem.

Inne kosmetyczne zmiany – zamiast „Chama” jest postać „Chada” – jakoś wejście gracza z tekstem „Jestem Cham – mięśniak” wydaje mi się niefortunne. Rye u mnie na sesji stał się mężczyzną (i takie końcówki ma w opisach) .No i Wilson jakoś magicznie stał się Willsonem, ale przynajmniej jest tak konsekwentnie nazywany 🙂

Poniżej PDF z wszystkimi agendami i postaciami:

Chariot of the Gods – FINAL_SET

Bonus: kartki z rzeczami do znalezienia w trakcie przygody (kompatybilne z oficjalnymi kartami), czyli kombinezony, narzędzia, narkotyki i amunicje. Tam gdzie mamy wyczerpujący się zasób dodałem kratki do śledzenia jego ubytku (Np Tlenu w kombinezonach).

Leki i rzeczy w tym nailgun

Amunicja

Żeby udowodnić, że nie sponsoruje mnie lobby producentów drukarek (jeśli czyta to lobby producentów drukarek, zapraszam do dyskusji o sponsoringu), wrzucam też wersję łaskawszą dla tonera- bez czarnego tła.

Chariot of the Gods – FINAL_SET_BW