KB RPG #36 na półmetku


36 odsłona Karnawału jest już na półmetku, już doczekała się ponad 10 wpisów.

Przypominam, że tematem obecnej edycji jest Konflikt.

Pozostały jeszcze dwa tygodnie, to wystarczająco dużo czasu, żeby skrobnąć coś od siebie.

EDIT: Zgłosiły się już osoby chętne do prowadzenia następnej edycji.

Linki do waszych notek proszę wrzucać pod wpisem głównym.

Reklamy

Karnawał Blogowy RPG #36

Karnawał Blogowy RPG #36

Mam przyjemność po raz drugi gościć u siebie Karnawał Blogowy RPG. Poprzednia edycja, prowadzona przez Krzemienia, dobiegła końca wczoraj wieczorem.

Przypada mi zaszczyt poprowadzenia edycji 36, zamykającej trzeci rok Karnawału. Ukoronowaniem kolejnych dwunastu miesięcy istnienia Karnawału Blogowego RPG będzie zebranie najlepszych wpisów z edycji 25-36 w almanach, który w formie pliku pdf będzie dostępny do pobrania ze strony Karnawału Blogowego.
Tematem obecnej edycji jest Konflikt.

Można na ten temat spojrzeć z rożnych perspektyw:

  • filozoficznej: Czy Konflikt jest motorem RPG? Czy całość mechaniki musi koncentrować się na konflikcie? Czy można stworzyć przygodę bezkonfliktową, która będzie wciągająca i interesująca?
  • analitycznej: Jak konflikt przejawia się na sesji? W rywalizacji Mistrz Gry kontra Gracze, czy może w rozgrywkach wewnątrz drużyny? W jaki sposób tworzycie konflikty na sesji i jak je rozwiązujecie?
  • psychologiczno – socjologicznej: Jak rozwiązywać konflikty w grupie? Co zrobić, jeśli ktoś na sesji krzynie „Nie zgadzam się!”?
  • technicznej: „To ja go tnę pierwszy!”, czyli jak zwycięsko wyjść z konfliktu?

Proszę o umieszczanie linków do notek biorących udział w tej edycji KB RPB w komentarzach.
Termin końcowy nadsyłania prac to północ 31 października. Dzień później postaram się umieścić podsumowanie obecnej edycji, z listą wszystkich uczestników.
Życzę miłego pisania.

Krzysztof ‚kbender’ Bender

Karnawał Blogowy RPG #25: Podsumowanie


Temat KB RPG #25 to Jak gram, z kim i dlaczego tak?

Zaproponowałem dwa podejścia – długie i ankietowe dla chętnych i wolne dla chętniejszych.

W sumie w tej edycji udział wzięło 11 osób:

YuriPRIME, zwrócił przy okazji uwagę na poważne (lub nie) traktowanie graczy przez autorów systemów i przyjemność z posiadania rozbudowanego (taże mechanicznie i podręcznikowo) świata… ale jednocześnie ostrzega przed jałowymi dyskusjami o mechanice.

zigzak, lubi klimaty od steampunka do prohibicji i mazy my się dobra, płynna sesja prowadzona przez Mistrzynię Gry. Taka, na której gracze wspólnie eksplorują czyjś świat autorski.

Ninetongues postanowił wykorzystać ten KB, żeby poprzypinać sobie spóźnione badge – hity poprzedniej edycji KB. Jak się okazuje, przypinki są tylko pretekstem do dłuższych wypowiedzi na tema stylu gry.

Blanche przy okazji przewrotnie odpowiedziała na pytanie, z kim nie grać, i dlaczego z obcym. Jak wielu z nas uważa, prowadzenie nieznajomym „z marszu” to dziesiąta część przyjemności, jaką ma się z prowadzenia znajomym.

Sławomir Wrzesień przełamał się i (reklamując granie via Skype i grupe GoPlay) i zaproponował zbiór zasad, którego powinno się trzymać podczas rekrutacji graczy – trzymanie się wstępnie ustalonych zasad i mechaniki, testowanie się nawzajem za pomocą jednostrzałów i nie martwienia się faktem, że jednak nasze drogi się rozchodzą.

Darcane postanowił opisać metaproblem problemu, czyli tendencję graczy i MG do bronienia swojego stylu gry za wszelką cenę jako problem… i jednocześnie święte prawo każdego z nas. Bo jeśli nie o swoim RPG to o jakim mamy dyskutować?

xlselektor, tomakon, Azteco, uczciwie wypełnili ankietę, reklamując się jako potencjalni gracze i mistrzowie gry. I potwierdzając, że najfajniej nam się gra z tymi, których znamy i lubimy, ale nie boimy się wyzwań i nowych graczy.

No i ja, prowodyr obecnego karnawału, kbender, podobnie jak dzemeuksis, dzielę się paroma doświadczeniami dotyczącymi szukania współgraczy, z których mam nadzieję ktoś skorzysta, zaczynając przygodę RPGową w nowym mieście.

A co dalej… to już następny Karnawał Blogowy.