DnD 4: Klasa postaci Bushi – Moce poziom 1


Moce At-Will (używane co rundę)

Kenjutsu Atak Bushi 1

At-Will ✦ Martial,Weapon

Akcja standardowa, Broń do walki wręcz
Warunek: Musisz używać Light Blade lub Heavy Blade (czyli atak mieczem)
Cel: Jedna istota
Atak: Zręczność vs. AC
Hit: 1[W] + modyfikator z Siły
Rośnie do 2[W] + modyfikator z Siły na poziomie 21

Yarijutsu

At-Will ✦ Martial,Weapon

Akcja standardowa, Broń do walki wręcz
Warunek: Musisz używać Spear lub Polearm (czyli broni drzewcowej)
Cel: Jedna istota
Atak: Zręczność vs. AC
Specjalne: Do końca swojej następnej tury Bushi zwiększa swoją obronę AC przeciwko atakom danego przeciwnika o +1.
Hit: 1[W]
Rośnie do 2[W] + na poziomie 21

Jujutsu

At-Will ✦ Martial,Bez broni

Akcja standardowa, nieuzbrojony
Warunek: Musisz być nieuzbrojony
Cel: Jedna istota
Atak: Zręczność vs. Ref
Hit: 1d6 + modyfikator z Siły (zamiast 1d4 standardowo)
Rośnie do 2d6 + modyfikator z Siły na poziomie 21

Iaijutsu

At-Will ✦ Martial,Weapon

Akcja standardowa, Broń do walki wręcz
Warunek: Musisz używać Light Blade lub Heavy Blade (czyli atak mieczem)
Cel: Jedna istota
Atak: Zręczność +2 vs. Ref
Hit: 1[W]
Rośnie do 2[W] na poziomie 21

Kyujitsu

At-Will ✦ Martial,Weapon

Akcja standardowa, Broń dystansowa
Warunek: Musisz używać Bow (łuków)
Cel: Jedna istota
Atak: Zręczność  vs. Ref
Hit: 1[W]+ modyfikator ze Zręczności
Rośnie do 2[W] + modyfikator ze Zręczności na poziomie 21

Moce Encounter (Używane raz na scenę)

ENC1

At-Will ✦ Martial,Weapon

Akcja standardowa, Broń do walki wręcz
Warunek: Musisz używać Light Blade lub Heavy Blade (czyli atak mieczem)
Cel: Jedna istota
Atak: Zręczność +2 vs. Ref
Hit: 1[W]
Rośnie do 2[W] na poziomie 21

ENC2

At-Will ✦ Martial,Weapon

Akcja standardowa, Broń dystansowa
Warunek: Musisz używać Bow (łuków)
Cel: Jedna istota
Atak: Zręczność  vs. Ref
Hit: 1[W]+ modyfikator ze Zręczności
Rośnie do 2[W] + modyfikator ze Zręczności na poziomie 21

ENC3

At-Will ✦ Martial,Weapon

Akcja standardowa, Broń do walki wręcz
Warunek: Musisz używać Spear lub Polearm (czyli broni drzewcowej)
Cel: Jedna istota
Atak: Zręczność vs. AC
Specjalne: Do końca swojej następnej tury Bushi zwiększa swoją obronę AC przeciwko atakom danego przeciwnika o +1.
Hit: 1[W]
Rośnie do 2[W] + na poziomie 21

ENC4

At-Will ✦ Martial,Weapon

Akcja standardowa, Broń do walki wręcz
Cel: Jedna istota
Atak: Zręczność  vs. Ref
Hit: 1[W]+ modyfikator ze Zręczności
Rośnie do 2[W] + modyfikator ze Zręczności na poziomie 21

Moce Daily (Używane raz dziennie)

Desperacka szarża

Daily ✦ Martial,Weapon

Akcja standardowa, Broń do walki wręcz, może zastąpić szarżę
Efekt specjalny: Niezależnie od tego czy trafisz czy nie, Twoje AC i REF spadają o 3 do końca następnej tury
Cel: Jedna istota
Atak: Siła vs AC
Obrażenia: 3[W] + modyfikator z Siły

Pewny strzał

Daily ✦ Martial,Weapon

Akcja standardowa, Broń dystansowa
Warunek: Musisz używać Bow (łuków)
Cel: Jedna istota
Atak: Zręczność  +2 vs. Ref
Obrażenia: 2[W]
W przypadku nietrafienia: 1[W]

Desperacka obrona

Daily ✦ Martial,Weapon

Akcja standardowa, Broń do walki wręcz
Cel: Promień 1(Blast 1)
Atak: Mądrość vs. Ref
Efekt: W tej rundzie nie zadajesz obrażeń. Wszystkie ataki wykonywane przeciwko sojusznikom w promieniu 1 pola są obarczone ujemnym modyfikatorem z Twojej Mądrości. Dodatkowo przejmujesz połowę obrażeń zadanych Twoim sojusznikom w promieniu 1.

Precyzyjny rzut

At-Will ✦ Martial,Weapon

Akcja standardowa
Warunek: musisz mieć przynajmniej jedną rękę wolną
Cel: Jedna istota
Atak: Zręczność  vs. Ref
Obrażenia: 1[W]+ modyfikator ze Zręczności
Efekt: Rzucasz przeciwnika na ilość pól równą modyfikatorowi z Siły od siebie. Rzucany przeciwnik i wszystkie istoty napotkane przez niego po drodze kończą turę ze statusem Prone.