Siadam do tabelek broni i pancerzy – chcę zmodyfikować dwie rzeczy.
Po pierwsze, zwiększyć ilość dostępnego sprzętu, przy jednoczesnym wprowadzeniu zasad dostępności – najcięższe i najciekawsze zabawki dostępne będą tylko dla wybranych – wojskowych, korpów itd.
Po drugie, rozwinąć system obrażeń. Obecnie pancerze i broń zadają jeden typ obrażeń. Chciałbym to zmodyfikować wprowadzając podział na obrażenia ‚Energetyczne’, ‚Od broni palnej’ i ‚W walce wręcz’. Pierwsza kategoria obejmowałaby bronie przyszłościowe, druga broń palną (a może też kusze i łuki) a ostatnia wszystkie noże, miecze, maczugi i inne zabawki do walki bezpośredniej. Broń miała by przypisany jeden typ obrażeń, a pancerze trzy (zamiast dotychczasowego jednego) typu obrony. Zobaczymy co z tego wyjdzie.