Kolejny pomysł na magię, podrzucony przez Grześka i przegadany z Darkiem.
Dostęp do magii przez 4 umiejętności magiczne, pozwalające rzucać te same czary w różny sposób (ale preferujące czary określonego typu poprzez odpowiednie plusy i minusy).
Dalej, umiejętności powiązane byłyby z żywiołami (standardowo, powietrze, ziemia, ogień, woda), które dalej dzieliłyby się na znaki zodiaku.
Ogień: Baran, Lew, Strzelec
Ziemia: Byk, Panna, Koziorożec
Powietrze: Bliźniaki, Wodnik, Waga
Woda: Rak, Skorpion, Ryby.
Każdy znak zodiaku byłby ‚duchem’ odpowiedzialnym za określony efekt. Nie mamy tu manny ani sztywnego podziału na szkoły i domeny. Tylko rzut kostką i odgrywanie.
LP | Znak | Żywioł | Energia | Planeta | Rzymskie bóstwo | Efekt |
1 | Baran | Ogień | Twórcza | Mars | Wojna | Konflikt |
2 | Byk | Ziemia | Stała | Wenus | Miłość | Szczęście |
3 | Bliźnięta | Powietrze | Niszczycielska | Merkury | Posłaniec handlarz | Kłamstwo |
4 | Rak | Woda | Twórcza | Księżyc | Noc | Noc, Ciemność |
5 | Lew | Ogień | Stała | Słońce | Dzień | Dzień, Światło |
6 | Panna | Ziemia | Niszczycielska | Merkury | Posłaniec handlarz | Stagnacja |
7 | Waga | Powietrze | Twórcza | Wenus | Miłość | Miłość |
8 | Skorpion | Woda | Stała | Pluton/Mars | Zmarli/Wojna | Zaświaty |
9 | Strzelec | Ogień | Niszczycielska | Jowisz | Ojciec burza deszcz król | Król i Burze |
10 | Koziorożec | Ziemia | Twórcza | Saturn | Rolnictwo | Rolnictwo i Życie |
11 | Wodnik | Powietrze | Stała | Uran/Saturn | Niebo/Rolnictwo | Cykl życia |
12 | Ryby | Woda | Niszczycielska | Neptun/Jowisz | Morze/Ojciec burza deszcz król | Morze, Sztorm i Mgła |
Szczerze mówiąc, z naszej perspektywy, zaskakująca jest wojna jako efekt twórczy a handel jako niszczycielski. No cóż, Rzymianie widzieli to inaczej. W sumie jak się nad tym zastanowić, to coś w tym jest 😉
Umiejętności rzucania czarów mogłyby uwzględniać koszt czarów – np jedna szkoła wymagałaby ofiary, inna targowania się z duchami, jeszcze inna poszczenia (odmawiania sobie czegoś w imię dogadywania się z duchem) a ostatnia inwokacji. Każda wymagałaby innego kosztu: ofiary, krwi, wyrzeczenia i czasu.
Do tego dorzucić można umiejętności pomocnicze: alchemia, zielarstwo i tak dalej.
Do przemyślenia jak to mechanicznie rozegrać. Koncepcyjnie wygląda ok.
LP | Znak | Żywioł | Energia | Planeta | Rzymskie bóstwo | Efekt |
1 | Baran | Ogień | Twórcza | Mars | Wojna | Konflikt |
2 | Byk | Ziemia | Stała | Wenus | Miłość | Szczęście |
3 | Bliźnięta | Powietrze | Niszczycielska | Merkury | Posłaniec handlarz | Kłamstwo |
4 | Rak | Woda | Twórcza | Księżyc | Noc | Noc, Ciemność |
5 | Lew | Ogień | Stała | Słońce | Dzień | Dzień, Światło |
6 | Panna | Ziemia | Niszczycielska | Merkury | Posłaniec handlarz | Stagnacja |
7 | Waga | Powietrze | Twórcza | Wenus | Miłość | Miłość |
8 | Skorpion | Woda | Stała | Pluton/Mars | Zmarli/Wojna | Zaświaty |
9 | Strzelec | Ogień | Niszczycielska | Jowisz | Ojciec burza deszcz król | Król i Burze |
10 | Koziorożec | Ziemia | Twórcza | Saturn | Rolnictwo | Rolnictwo i Życie |
11 | Wodnik | Powietrze | Stała | Uran/Saturn | Niebo/Rolnictwo | Cykl życia |
12 | Ryby | Woda | Niszczycielska | Neptun/Jowisz | Morze/Ojciec burza deszcz król | Morze, Sztorm i Mgła |